Numéro
spécial hors série no.54
bis décembre 1983 |
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SOMMAIRE |
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UN INTERPRETE
UNIVERSEL |
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15 |
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Parlez-moi
Basic. |
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Nombre
d'ordinateurs parlent Basic, et
pourtant ils ne s'entendent pas:
chacun parle son patois. Aussi
nous vous proposons de passer
à la loupe cent instructions
sur dix-neuf ordinateurs parmi
les plus répandus. Ce tableau
comparatif vous permettra d'adapter
facilement les programmes d'un
ordinateur à l'autre. |
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JEUX |
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26 |
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Le
Logotron: une nouvelle science |
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qui
joue avec les mots. Rendez votre
ordinateur individuel intarissable. |
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31 |
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Nous
avons trouvé le monstre
du Loch Ness! |
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Mais
si! Cette grande première
française laisse le monde
entier abassourdi. Voulez-vous
jouer à le retrouver avec
nous? |
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32 |
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Jouez
au morpion. |
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Un
jeu injustement délaissé,
mais après tout aussi beau
que les échecs ou les dames,
le go ou l'Othello. |
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35 |
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Le
compte est bon. |
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Pour
lancer cette petite phrase lors
de l'émission télévisée
bien connue. |
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36 |
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Le
supporter de football. |
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Gardez
en Mémoire l'ensemble du
championnat grâce à
ce programme et à ces fichiers. |
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41 |
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Empilez
des cubes: |
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les
enfants résoudront ce problème
plus vite que le programme que
nous vous proposons, mais ce dernier
présente bien des possibilités
d'amélioration. |
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47 |
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Parcourez
les méandres d'Isola: |
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un
jeu simple à apprendre,
mais gagnerez-vous contre votre
ordinateur? |
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51 |
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Le
casse-brique |
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de
votre ordinateur tient en quelques
lignes: un jeu vidéo où
vous aurez du mal à battre
vos enfants. |
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53 |
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Donjons
et dragons. |
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Découvrez
les jeu de rôle avec ce
programme qui vous fera frémir. |
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58 |
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Construisez
des alexandrins |
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automatiquement
grâce à ce programme.
Tous ces vers n'auront pas un
sens évident: comme les
oracles, à vous de reconstituer
le sens caché. |
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61 |
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Voulez-vous
jouer au tennis? |
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Votre
ordinateur se charge de vous fournir
le court, les balles et les raquettes. |
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64 |
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Voyage
en Crète. |
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Perdu
dans le labyrinthe, Thésée
ne devait affronter qu'un seul
minotaure. Ici vous serez seul,
les minotaures seront légion
et le labyrinthe invisible: un
jeu terrifiant. |
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67 |
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Une
course automobile |
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sur
votre ecran. Vous n'auriez pas
réussi votre permis de
conduire... en moins de 4 986
leçons. |
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71 |
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Lewis
Caroll |
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ou
comment la logique rejoint le
merveilleux. Atmosphère,
personnages et décor de
cette aventure-jeu informatique
sont authentiques, puisqu'ils
sont humains. |
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75 |
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Le
jeu d'Awalé |
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est
à l'Afrique ce que le Go
est au Japon, ou les échecs
à l'Europe. |
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79 |
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Le
I-Ching ou Livre des changements |
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correspond,
dans la philosophie Zen, à
nos oracles. Raffinons le procédé
avec un ordinateur. |
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82 |
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L'alunissage
est une manvre délicate. |
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Mais
ici vous ne courrez aucun risque. |
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84 |
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Panique
au fond des mers. |
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La
torpille traverse sans dommage
l'écran de votre ordinateur,
et pourtant... |
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APPLICATIONS
PROFESSIONNELLES |
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140 |
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Vérifiez
vos chèques. |
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S'il
vous arrive parfois de recevoir
de nombreux chèques, un
programme pour ne pas craindre
les fautes de frappe lors de leur
prise en compte. |
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142 |
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Calculez
vos amortissements. |
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Déterminez
les montants des amortissements
sur les matériels que vous
avez acheté. |
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146 |
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Les
files d'attente, |
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un
problème familier, quotidien
presque. Pour les prévoir
et s'organiser en conséquence.
Ce programme de simulation prend
pour exemple un péage d'autoroute.
Il peut aussi s'appliquer à
des situations telles que le passage
aux caisses d'un supermarché,
les transports de marchandises,
la gestion de stocks, etc. |
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APPLICATIONS
DOMESTIQUES |
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152 |
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Intéressez-vous
à vos intérêts. |
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Un
programme pour déterminer
les taux d'intérêt
que vous «offrent»
les organismes financiers. |
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153 |
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La
trésorie familiale. |
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L'ordinateur
excelle dans les calculs: Il aide
ici à gérer les
dépenses et le budget de
la famille. |
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157 |
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Un
calendrier perpétuel. |
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Bien
utile pour associer à chaque
date le jour de la semaine correspondant. |
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159 |
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Le
temps, ces de l'argent. |
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Faites
vous aider par votre ordinateur
pour tenir votre agenda. Il a
de la mémoire, lui. |
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161 |
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Pour
organiser votre tournoi, |
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ne
perdez pas la boule, même
si vous avez de nombreux concurrents.
Un programme à proposer
à votre association sportive? |
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162 |
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Autour
de la corbeille. |
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Pour
ceux qui maîtrisent bien
ce qui se passe à la Bourse,
gérez un portefeuille de
titres. |
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UTILITAIRES |
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93 |
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Mettez
de l'ordre dans vos données. |
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Vous
devrez certainement, à
un moment ou à un autre,
classer vos donnßes; par
exemple dans l'ordre alphabétique. |
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95 |
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Imprimer
des étiqettes |
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est
une tâche souvent fastidieuse.
Pourquoi ne pas vous faire aider
d'un ordinateur? |
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Un
programme saisissant |
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qui
vous permettra d'assurer la qualité
des données que vous utiliserez. |
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101 |
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Gagnez
de la place et du temps: |
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il
vous suffit, pour cela, de faire
varier la longeur de vos enregistrements.
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105 |
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Pour
gérer des fichiers, |
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il
faut connaître la technique
des listes linéaires doubles
que vous présente ce programme. |
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111 |
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Découvrez
les vertus de l'accès indexé. |
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Accès
séquentiel ou accès
direct? L'accès indexé,
troisième voie, combine
les avantages des deux méthodes. |
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Recherche
séquentielle dans une table. |
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Une
solution efficace si la rapidité
n'est pas le critère le
plus important. |
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Recherche
dichotomique. |
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Une
méthode pour retrouver
rapidement un élément
dans une table ordonnée. |
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117 |
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Pour
manipuler des caractères,
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il
est utile de disposer des six
sous-programmes que nous vous
présentons ici. |
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Connaissez-vous
les listes inversées? |
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En
complément a l'article
de la page 111, pour en savoir
plus sur l'accès indexé. |
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121 |
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Ne
laissez pas entrer |
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n'importe
quel octet dans vos fichiers.
Deux sous-programmes pour entrer
des nombres ou des caractères
en les vérifiant à
la saisie. |
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123 |
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Au
commencement d'un programme |
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est
le menu. Le mieux est de disposer
d'un programme standard et de
l'adapter. |
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124 |
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Réalisez
la fusion ou l'intersection |
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de
deux tables. Vous aurez besoin
de ces méthodes pour comparer
ou grouper deux fichiers. |
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125 |
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Pour
avoir des programmes lisibles, |
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il
suffit de demander à votre
ordinateur de faire un effort
de présentation. |
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127 |
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Accélérez
vos recherches |
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en
utilisant une table. En voici
la recette. |
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128 |
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Evitez
les destructions de fichier. |
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Une
solution simple: un fichier différentiel. |
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ENSEIGNEMENT |
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129 |
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O
tempora, o mores! |
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Ne
voilà-t-il pas que les
ordinateurs se mettent à
aider l'apprentissage des déclinaisons?
Grâce àce programme,
(re)trouvez votre latin. |
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131 |
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Les
mathématiques à
l'école. |
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Les
calculs de multiples et de diviseurs
sont des opérations faciles:
un programme utilisé par
un enseignant pour ses cours. |
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133 |
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La
multiplication en Egypte. |
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Il
y a plus de deux mille ans, on
utlisait déjà le
système binaire. Apprenez
à multiplier avec 0 et
1. |
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135 |
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Le
calcul mental: un jeu d'enfant. |
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Pour
vous essayer à un jeu ancien:
la multiplication. |
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137 |
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Non!
Apprendre la géographie
n'est plus rébarbatif |
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avec
un ordinateur individuel. |
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MATHEMATIQUES |
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87 |
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Représentez
vos données avec des histogrammes. |
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Un
dessin vaut mieux qu'un long discours.
Représentez vos données
plutôt par des graphiques
que par des chiffres. |
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90 |
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Tracer
des courbes |
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sur
écran: une solution visuelle
pour études de fonctions. |
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